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Mémoriser
GLOSSAIRE

Mur de toile

* Seule l'Araknis peut crĂ©er un Mur de toile entre 2 cases pour 1PA.

* Le Mur de toile doit ĂȘtre placĂ© sur un borde de la case occupĂ©e par l'Araknis. La ligne entre les 2 cases doit ĂȘtre vide, c'est Ă  dire, sans mur, herse, passage secret ou quoi que ce soit d'autre.

* Le Mur de toile peut ĂȘtre tissĂ© Ă  l'emplacement d'une herse brisĂ©e. ou d'un mur brisĂ©. mais pas d'une herse ouverte.

* Le Mur de toile est toujours placĂ© sur une seule et mĂȘme salle, jamais entre 2 salles.

* Si un Mur de toile est placĂ© en bordure de salle, le joueur contrĂŽlant l'Araknis doit indiquer clairement dans quelle salle le Mur de toile est tissĂ©.

* L'Araknis ne peut tisser que 3 Murs de toile par partie.

* Un Mur de toile ne peut pas ĂȘtre dĂ©truit par un Golem ou attaquĂ©.

* Un Mur de toile peut ĂȘtre retirĂ© du jeu par un personnage adjacent transportant une Torche ou un ElĂ©mentaire de Feu, par un Dragon Rouge ou un Magicien envoyant une boule de feu. Pour 1PA, le Mur de toile est brĂ»lĂ©. Quand un Mur de toile est dĂ©truit, il est retirĂ© de la partie.

* Le Mur de toile empĂȘche tout dĂ©placement (mĂȘme pour les volants) entre les deux cases sur lequel il est situĂ©.

* Le Mur de toile n'est pas magique.

* Le Mur de toile coupe les lignes de vue.