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Mémoriser
GLOSSAIRE

MaƮtre d'Armes

(3/3) (Paladins et Dragons)



* Durant un combat aussi bien en attaque qu'en dĆ©fense, le propriĆ©taire de la MaĆ®tre d'Armes peut voir la carte jouĆ©e par son adversaire avant de jouer la sienne (y compris s'il est impliquĆ© dans un combat groupĆ©)

* La capacitĆ© de la MaĆ®tre d'Arme ne fonctionne pas dans les combats Ć  distance.

* Si deux MaĆ®tres d'Armes s'affrontent (en duel ou en combat groupĆ©), leurs pouvoirs s'annulent.

* Un MaĆ®tre d'Armes blessĆ© perd son pouvoir.