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Mémoriser
GLOSSAIRE

Illusionniste

(4/1) (Paladins et Dragons)



* L'Illusionniste est une jeteuse de sorts et peut donc utiliser les parchemins.

* La capacité de l'Illusionniste de créer des illusions est magique.

* Elle peut, pour une action, cr√©er magiquement une illusion de fosse dans sa ligne de vue. Elle poss√®de toutes les caract√©ristiques d'une fosse normale, except√© pour l'Illusionniste qui l'a cr√©√©e qui n'est pas affect√©e par celle-ci et peut donc passer √† travers sans toutefois s'y arr√™ter volontairement.

* Elle peut √©galement, pour une action, cr√©er magiquement un √©boulis dans sa ligne de vue. Cet √©boulis devient une case infranchissable pour tous les personnages except√© le Fant√īme, le Spectre et l'Illusionniste qui l'a cr√©√© (ces personnages peuvent le traverser mais pas s'y arr√™ter).

* L'Illusionniste peut pour 1PA enlever une illusion qu'elle a cr√©√©e (o√Ļ qu'elle se trouve) et la replacer (ou pas) n'importe o√Ļ dans sa ligne de vue.

* Si l'Illusionniste est tuée, alors ses illusions disparaissent.

* Si l'Illusionniste sort, alors ses illusions restent en jeu jusqu'à la fin de la partie.

* Une Illusionniste ne peut avoir qu'une seule illusion de fosse et une seule illusion d'éboulis à la fois sur le plateau.

* Si une Illusionniste, indemne ou bless√©e venait, √† la fin d'une action, √† stationner sur sa propre illusion de fosse, par exemple suite √† une r√©pulsion, alors l'illusion dispara√ģt sans aucun effet.

* L'Illusionniste n'√©tant pas affect√©e par ses propres illusions, son illusion d'√©boulis ne bloque pas sa ligne de vue.

* Les marqueurs d'illusions de l'Illusionniste sont magiques et sont donc annulés si, à la fin d'une action, un magophage stationne sur une case adjacente.

* Une Illusionniste peut placer une illusion si la ligne de vue entre la case cible et l'Illusionniste traverse une case sous l'effet de l'anti-magie (salle d'anti-magie ou magophage).