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Mémoriser
GLOSSAIRE

Bibliothèque

* La Bibliothèque est un obstacle 3D.

* Lorsque la salle des bibliothèques est révélée, deux parchemins neutres sont tirés au sort (secrètement) et placés face cachée, un sur chaque Bibliothèque.

* Un personnage situé sur une des deux cases adjacentes à une Bibliothèque peut la fouiller pour 1PA. Il y trouve alors le parchemin et doit le placer sous son personnage après l'avoir montré à son adversaire. S'il ne peut prendre le parchemin (car il possède déjà un objet, ou 2 dans le cas du paladin), il ne peut pas fouiller la Bibliothèque.

* Le fantôme, le spectre et la chauve-souris ne peuvent pas fouiller une Bibliothèque.


Les parchemins disponibles sont :
   * Le parchemin de charme.
   * Le parchemin de confusion.
   * Le parchemin de reconstruction.
   * Le parchemin d'inversion.