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Mémoriser
GLOSSAIRE

Dragon de Glace

(2/5) (Terres de Glaces)



* Le Dragon de glace est prestigieux : il rapporte 2 PV Ă  celui qui l'Ă©limine.

* Le Dragon de glace gagne 1 en combat (attaque et dĂ©fense) lorsqu’il se trouve sur une case de sol enneigĂ©.

* Le bonus de 1 en combat (attaque et défense) est perdu si le Dragon de glace est en état blessé.

* Le Dragon de glace peut, une seule fois par tour, pour 1 PA, geler un personnage (adverse ou non) en ligne de vue. Placer un marqueur « gelĂ© » sur le personnage.

Un personnage gelé est soumis aux règles suivantes :

* Il ne peut effectuer aucune action (ni saut, ni déplacement, ni pouvoir, ni attaque, etc.);

* Il subit un malus de 1 point à sa valeur de combat (sans toute fois descendre en dessous de zéro) ;

* Il peut se dĂ©fendre, et peut mĂŞme participer Ă  un combat groupĂ© en dĂ©fense uniquement (au chois du joueur dĂ©fenseur) ;

* Il ne gêne pas le passage de ses alliés (comme dans le cas d’un personnage non gelé) ;

* Il est possible de prendre/donner un objet/blessé à un personnage gelé ;

* Un personnage gelé (vivant ou blessé) NE PEUT PAS être transporté par qui que ce soit ;

* Un personnage gelé est dégelé si à la fin d’une action, il possède une torche. Il pourra alors agir normalement dès l’action suivante.

* Il est impossible de geler un personnage transportant une torche, un ElĂ©mentaire de Feu et un ElĂ©mentaire de Glace (l’action est valide et dĂ©pensĂ©e mais ne sert Ă  rien).

* Si un élémentaire de feu termine son mouvement sur la même case qu'un blessé gelé,celui-ci est dégelé comme pour l'effet d'une torche.