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Mémoriser
GLOSSAIRE

Anneau de paralysie

((Créatures Sylvestres))



* Le personnage portant l'Anneau de paralysie peut, durant le tour de l'adversaire, immobiliser magiquement un personnage adverse qui rentre (ou se d√©place) dans une case de sa ligne de vue. Le personnage immobilis√© ne peut plus rien faire jusqu'√† la fin du tour.

* Immmobiliser un personnage adverse coute 0 PA mais le joueur doit se défausser d'une carte combat de son choix (autre que la 0).

* L'anneau ne peut être utilisé qu'une seule fois par tour.

* Le personnage paralys√© doit subir les effets de la case o√Ļ il a √©t√© stopp√©.

* L'Anneau de paralysie n'est utilisable que si le personnage vis√© respecte les r√®gles d'empilement √† la fin de l'action (impossible donc d'immobiliser un personnage portant un objet, sur une case comportant elle aussi un objet ou un personnage).

* L'Anneau de paralysie est un objet magique, il est donc impossible d'immobiliser depuis, vers ou √† travers une case de la Salle Anti Magie ou sous influence du magophage (carte combat tout de m√™me d√©pens√©e, sans effet). Ce dernier y est d'ailleurs, insensible.

* Si un El√©mentaire de Glace entre sur une case d'eau brumeuse, la brume dispara√ģt au moment o√Ļ l'El√©mentaire de Glace p√©n√®tre dans la case, et il devient donc "ciblable". Un adversaire portant un Anneau de paralysie pourra donc l'utiliser sur cette dite case .