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Mémoriser
GLOSSAIRE

Parchemin de Glace

(Terres de Glaces)



* Le Parchemin de Glace suit la règle des parchemins.

* Un Jeteur de Sorts peut utiliser le Parchemin de Glace pour 1PA durant son tour de jeu.

Le Parchemin de Glace peut ĂŞtre utilisĂ© de deux manières diffĂ©rentes :

1) Il peut « geler » un personnage en ligne de vue comme le Dragon de glace. Placer un marqueur « gelĂ© » sur le personnage.

Un personnage gelé est soumis aux règles suivantes :

* Il ne peut effectuer aucune action (ni saut, ni déplacement, ni pouvoir, ni attaque, etc.)

* Il subit un malus de 1 point à sa valeur de combat (sans toute fois descendre en dessous de zéro) ;

* Il peut se dĂ©fendre, et peut mĂŞme participer Ă  un Combat GroupĂ© en dĂ©fense uniquement (au chois du joueur dĂ©fenseur) ;

* Il ne gène pas le passage de ses alliés (comme dans le cas d’un personnage non gelé) ;

* Il est possible de prendre/donner un objet/blessé à un personnage gelé ;

* Un personnage gelé (vivant ou blessé) ne peut pas être transporté par qui que se soit ;

* Un personnage gelé est dégelé si à la fin d’une action, il possède une torche. Il pourra alors agir normalement dès l’action suivante.

* Il est impossible de gelĂ©, un personnage transportant une torche, un ElĂ©mentaire de Feu et un ElĂ©mentaire de Glace (l’action est valide mais ne sert Ă  rien).

* Il dĂ©fend son objet : il n'est pas possible Ă  l'adversaire de lui prendre un objet, et il conserve ses objets maudits comme s'il Ă©tait un personnage vivant dans le cas bien sĂ»r, oĂą il n'est pas blessĂ©


2) Il peut permettre de placer jusqu’à 8 tuiles de glace.

* La première tuile doit ĂŞtre adjacente au Jeteur de Sorts.

* Les tuiles suivantes doivent ĂŞtre adjacentes Ă  une tuile prĂ©cĂ©dente ou au Jeteur de Sorts.

* Il n’est possible de poser une tuile de glace que sur les cases de sol normal, les cases d’eau ou les cases de crevasse (on ne peut poser de tuile de glace sur les arbres, les mĂ©canismes de rotation, les ponts, la lave, les fosses, etc.).

* Les tuiles de glace sont considĂ©rĂ©es comme du sol enneigĂ©.

* Une tuile de glace peut être fondue pour 0 PA par tout personnage possédant une torche, et par l’Elémentaire de Feu avec ou sans torche, si il se trouve sur une case adjacente (retirez le marqueur « glace »).

* Si un ElĂ©mentaire de Feu (vivant ou blessĂ©) se trouve sur une tuile de glace Ă  la fin d’une action, cette dernière fond automatiquement (avec les consĂ©quences nĂ©fastes pour l’ElĂ©mentaire de Feu, si la case contient de l’eau).


Les personnages adverses ne pouvant pas être ciblés sont :
   * Les personnages dans la brume.
   * Les personnages dans les tĂ©nèbres.
   * Les personnages elfes dans les arbres sauf par d'autres elfes


Attention : Si le Parchemin de glace est magique, les tuiles de glace et le marqueur « gelé » ne le sont pas.