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Mémoriser
GLOSSAIRE

Katana

(Mercenaires)



* Un personnage qui porte un Katana peut d√©clencher une attaque pour 1PA de moins une fois par tour (soit 0PA pour une attaque classique, 1PA si le combat comporte aussi une √©p√©e √† 2 mains, 2PA s'il comporte 2 √©p√©es √† 2 mains, etc). Le fant√īme, le spectre et la chauve-souris ne peuvent en b√©n√©ficier.

* Cette capacit√© fonctionne aussi en combat group√© mais elle ne peut alors pas √™tre soutenue par un tir √† distance.

* S’il est reforgé, il donne en plus un bonus de 1 en combat offensif.

* Un seul Katana peut être utilisé par combat. Plusieurs katanas peuvent être utilisés en plusieurs fois, une seule utilisation par combat.

* Le pouvoir du samoura√Į correspondant √† celui du Katana, un seul des deux peut √™tre utilis√© par combat.

* Un Samoura√Į avec un Katana, un Paladin ou une Sorci√®re des glaces avec 2 katanas peuvent attaquer 2 fois pour 1PA de moins (soit, 2 attaques classiques √† 0PA).

* Le co√Ľt d'un combat ne peut pas √™tre inf√©rieur √† 0PA (surtout si on respecte tous les points pr√©c√©dents)