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Mémoriser
GLOSSAIRE

Ange de lumière

((5/1) (Puissances des Ténébres))



* L'Ange de lumière est un personnage volant. Cela signifie qu'il peut survoler tous les obstacles : les fosses, les chutes de pierres, les crevasses, les fontaines de jouvence, les cases d'eau, les cases de lave, les pièges activés Ã  distance, les gouffres d'ultra-gravité adjacents à un Magophage, les arbres et les obstacles 3D. Il ne peut toutefois pas s'y arrêter (excepté les cases d'eau, les chutes de pierre (où dans ce cas il meurt) et les arbres).

* L'Ange de lumière ne peut pas se déplacer par dessus les éboulis, les murs, les herses fermées, les ronces et les colonnes.

* L'Ange de lumière a la capacité d'éclairer les cases de ténèbres pour 0 PA (équivalent au pouvoir de la torche, même si l'ange n'en possède pas): Le joueur dirigeant l'Ange de lumière choisit d'abord la taille de la tuile (1, 2 ou 3 cases) et la pose sur une case adjacente à l'Ange de lumière.


Le placement des tuiles doit respecter les règles suivantes :

   * La tuile doit être placée en intégralité sur des cases de ténèbres.

   * La tuile posée doit être adjacente à l'Ange de lumière.

   * La tuile ne peut pas être à cheval sur 2 salles mais peut être posée sur une salle adjacente à l'Ange de lumière.